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巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作,相当一部分更是经久不衰,五六年了都还不断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了两款作品。虽然在剧情和设定上都相当不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云的主机平台很难脱颖而出。

而在有了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再次突破。

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本作结合了太空探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中的一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多少有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩家接受游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这款游戏玩起来非常解压!

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不需要思考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视听反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫而光,这种成就感和满足感也是其他游戏难以替代的。不需要忍受现实中被溅一身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角色的头部和身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身体,但必须在10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过头部带电这一特性,可以使其接触到的场景物体通电,从而产生开或关两种状态,以此形成过关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设计更加丰富,全程都能保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得整个流程的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着很有8位机的味道,在配色、界面以及音乐等多个方面,也都还原了那时候的味道。

在大块像素点编织出的华丽画面下,极佳的操作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏房间,让本作的内容极度丰富且有趣,同时也是极少数被任天堂官方给予了极高评价的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然不同,且每一种玩法都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作这款游戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素画风确实是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致和丰富程度,要远超大多数同类型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的画面质感、出色的操作手感,以及系列不变的味道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上周,本作推出大型更新,包括了300多项改进,还追加了全新的合作招式以及全新的自定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不及的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风险和回报”这一游戏设计思路。关卡中往往会有许多非常诱人的收集要素(回报),但这些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一系列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也导致这款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基础的词汇,且实际游玩时只有很少一部分关卡需要真正看懂条件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠高高。游戏中的方块带有重力物理效果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将会受到重力的影响。

因此玩家需要在确保方块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用规定数量的方块搭建,同时不能超过一定高度,这就需要尽可能利用好每一个方格空间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除了拥有大量单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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